iOS: Cómo configurar un nuevo proyecto

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Vincular BinahAI.framework como una biblioteca
  1. Después de crear un nuevo proyecto, copie la carpeta del marco (BinahAI.framework) en la misma ruta que el archivo de su proyecto (por ejemplo: company.xcodeproj).
  2. Elija su objetivo y vaya a la pestaña Fases de compilación.
  3. Amplíe Vincular binario con bibliotecas.
  4. Haga clic en +.

    Screen_Shot_2022-01-27_at_20.15.19.png
  5. En el menú desplegable, seleccione Añadir archivos. Screen_Shot_2022-01-27_at_20.56.30.png
    Se abre Finder.
  6. Seleccione la carpeta del marco y haga clic en Abrir. Screen_Shot_2022-01-27_at_20.57.00.png
    El BinahAI.framework ya está vinculado a su proyecto.Screen_Shot_2022-01-27_at_20.57.29.png
  7. Vaya a la pestaña General y, en Marco, Bibliotecas y Contenido incrustado, cambie el Método de incrustación a Incrustar y firmar.Screen_Shot_2022-01-27_at_20.57.56.png

2. Copiar recursos del paquete

Copiar recursos del paquete

Nota: Si está en la versión 3.0.7 o superior, salte a Añadir compatibilidad con bibliotecas de C++.

  1. En la pestaña Fases de compilación, amplíe el Copiar recurso del paquete.
  2. Abra Finder y busque la carpeta BinahAI Framework.
    Por lo general, la carpeta se encuentra en la misma ruta que el archivo del proyecto.
  3. Haga clic en la carpeta.
  4. Arrastre el models.bundle a la sección Xcode.Screen_Shot_2022-01-27_at_20.58.26.png
  5. Elija Crear grupos.
    Screen_Shot_2022-01-27_at_20.58.51.png
  6. Haga clic en Terminar. The models.bundle is copied into your project as a resource.
    Screen_Shot_2022-01-27_at_20.59.14.png

3. Añadir compatibilidad con bibliotecas de C++

Añadir compatibilidad con bibliotecas de C++
  1. Vaya a Build Settings en el proyecto.
  2. Amplíe Apple Clang - Lenguaje - C++.
    Screen_Shot_2022-01-27_at_20.59.42.png
  3. Establezca el dialecto de lenguajeC++ como C++ 17 [-std=c++17].
    Screen_Shot_2022-01-27_at_21.00.08.png

4. Soporte adicional para la vinculación de C++

Soporte adicional para la vinculación de C++
  1. Vaya a Build Settings en el proyecto.
  2. Vaya a Vinculación > Otras banderas del vinculador.
    Screen_Shot_2022-01-27_at_21.00.36.png
  3. Edite este campo, y establezca su valor como -lstdc++.
    Screen_Shot_2022-01-27_at_21.00.58.png
  4. Haga clic en +, y añada -ObjC.
  5. Haga clic en Enter.

5. Asegúrese de que el marco se pueda buscar

Asegúrese de que Xcode pueda buscar el marco
    1. Seleccione su objetivo.
    2. Vaya a Build Settings.
    3. Busque la sección Buscar rutas, o busque rutas.
    4. Dentro de esta sección, asegúrese de que las Rutas de búsqueda de marcos contenga la ruta donde haya colocado el marco BinahAI (por ejemplo: $(PROJECT_DIR).
      Screen_Shot_2022-01-27_at_21.01.24.png

6. Añada info.plist

Añada info.plist a sus ID únicos del SDK
  1. Añada un nuevo raw con el nombre: BinahLicenseKey como cadena, y escriba el ID de licencia que tiene.
    Screen_Shot_2022-01-27_at_21.01.55.png

Nota

  • Ejecute la aplicación en un dispositivo real para probarla (no funciona en un emulador)

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